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Programa Conectar Igualdad.com.ar

Cursos

Ir a clase sin ir a clase, aprender en modo autoasistido es una forma de complementar la escuela y ampliar tus conocimientos por tu cuenta: cursos de informática, ofimática y técnicas de estudio.

CmapTools

El programa CmapTools permite realizar atractivos mapas conceptuales. Los mapas conceptuales ayudan a la comprensión de textos, a destacar los puntos más relevantes de un tema a estudiar, y sirven para transmitir en forma clara ideas o conceptos complejos. CmapTools es un programa de software libre.

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Literatura hipertextual. Cuaderno 1: Literatura en la Web

Antes de introducirnos en la experiencia de la literatura hipertextual y sus recorridos, haremos una breve descripción sobre su soporte fundamental: internet.

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Literatura hipertextual. Cuaderno 2: Escritura colaborativa

Una de las posibilidades que brinda la literatura hipertextual es la escritura colaborativa, en la cual la interactividad se establece también entre los distintos autores/lectores.

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Diseño Web. Cuaderno 1: Conociendo la Web: ayer y hoy

El acceso a internet nos permite utilizar la Web con distintos fines: educativos, recreativos, comerciales, etc. Sin embargo, sus aplicaciones no siempre fueron tan dinámicas como lo son ahora. Revisemos algunos datos…

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Diseño Web. Cuaderno 2: Cómo planificar y diseñar un sitio web

A la hora de desarrollar un proyecto, escribir una monografía o presentar una propuesta ¿quién no se enfrentó a la crisis de la hoja en blanco? Con la planificación de un sitio web puede ocurrir lo mismo: la incertidumbre frente a una labor desconocida podría resultar una experiencia paralizante. Sin embargo, existen algunas estrategias para organizar la tarea de diseño, desarrollo e implementación de proyectos web.

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Diseño Web. Cuaderno 3: Las decisiones estéticas

¿Cuáles son las claves para desarrollar un diseño web exitoso? En este apartado prestaremos especial atención al uso de plantillas, a las fuentes del texto, a la pertinencia de los colores y al tratamiento de las imágenes.

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Diseño Web. Cuaderno 4: Claves sobre diseño web para nuestro sitio

Todo diseño web depende tanto de su formato estético como de la calidad de los contenidos que ofrece. Un sitio cautivante desde la imagen pero obsoleto en su propuesta conceptual, rápidamente será abandonado por los usuarios. Por ello, insistimos en que la estructura de un sitio web debe ser cuidadosamente planificada.

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Diseño Web. Cuaderno 5: Herramientas para la puesta en marcha

Para acceder a cualquiera de los programas o aplicaciones más utilizados hoy en internet, lo primero que todo usuario debe hacer es habilitar un navegador. Los navegadores son programas que permiten al internauta visualizar el contenido de una página web. Estos programas no siempre tuvieron las mismas características ni utilidades.

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Arquitectura web. Cuaderno 1: Los primeros pasos

Se utiliza el término arquitectura web, para definir una tarea que requiere conocimientos técnicos de construcción, funcionales y de diseño para sitios o páginas web. La construcción de páginas web requiere una compleja conjunción de diferentes sistemas integrados entre sí: servidores, bases de datos, organización de la información, etcétera.

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Arquitectura web. Cuaderno 2: Códigos de programación

En este cuaderno vamos a analizar las características de diferentes lenguajes de programación, y algunos criterios que permitirán seleccionar cuál es el más conveniente para la página web que deseamos desarrollar.

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Arquitectura web. Cuaderno 3: Arquitectura de datos y bases de datos en la Web

Como vimos en el cuaderno 1 de este mismo fascículo, un servidor es una computadora con gran capacidad de almacenamiento y velocidad que está conectada las 24 horas del día, de modo que permite a los administradores de la página y a los usuarios acceder al sitio web. Para que una computadora funcione como servidor es necesario instalarle un programa o software servidor.

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Arquitectura web. Cuaderno 4: Accesibilidad, navegabilidad y usabilidad

En este cuaderno analizaremos estos tres conceptos, que si bien están relacionados no son sinónimos. Procurar la accesibilidad, la navegabilidad y la usabilidad de una página web es fundamental para ofrecerles a los visitantes y usuarios una experiencia gratificante, y así instarlos a volver a visitarla.

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Arquitectura web. Cuaderno 5: Requerimientos técnicos de los contenidos web

Cuando armamos una página web, además de seleccionar los contenidos más adecuados a los fines y objetivos del sitio, debemos tener en cuenta ciertas necesidades y requisitos técnicos que son fundamentales para la calidad y performance de la página.

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Lenguajes de programación. Cuaderno 1: Introducción a la programación y sus lenguajes.

Para adentrarnos en el mundo de la programación y sus diversos lenguajes debemos conocer ciertos conceptos.

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Lenguajes de programación. Cuaderno 2: Lenguajes de programación: sus componentes

Explicamos en el primer cuaderno que la programación es la disciplina que se orienta al proceso de creación de un programa de computadora; es tiempo de conocer más la historia de su evolución.

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Lenguajes de programación. Cuaderno 3: Saberes y tareas del programador

Hicimos un recorrido por los principales conceptos a tener en cuenta a la hora de introducirnos en el mundo de la programación y sus distintos lenguajes. Conozcamos ahora cuál es el perfil profesional de un programador, cuáles son sus saberes y qué actividades realiza.

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Lenguajes de programación. Cuaderno 4: Lenguajes del lado del servidor y lenguajes del lado del usu

Como hemos visto, son múltiples los lenguajes que se han desarrollado bajo la concepción de software libre. Aquí verán algunos de los ejemplos más utilizados, sus principales características y usos.

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Lenguajes de programación.Cuaderno 5: Programando libremente

La tendencia a nivel mundial es el desarrollo de lenguajes de programación cada vez más accesibles, fáciles de implementar y que potencien la cultura participativa, abierta y libre.

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Diseño multimedia. Cuaderno 1: Combinación de medios y contenidos

El diseño multimedia combina los distintos soportes de la comunicación -el texto, el sonido, la imagen, la fotografía, la animación gráfica y el video- de una forma interactiva, creando un vínculo participativo con el usuario.

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Diseño multimedia. Cuaderno 2: Editores de imágenes

Una de las tareas a realizar en el campo del diseño multimedia es la edición de imágenes y fotografías. Para ello se utilizan diferentes programas, como por ejemplo el famoso Photoshop.

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Diseño multimedia. Cuaderno 3: Programas de animación, audio y video

Adobe Flash es un programa informático para edición multimedia que trabaja sobre fotogramas, destinado a la producción y entrega de contenido. Se utiliza para realizar diseño web, desarrollo de aplicaciones web, y para proyectos interactivos y de video con gran impacto visual.

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Diseño multimedia. Cuaderno 4: Blogs, la manía de contar

Los recursos multimedia cada vez tienen más relevancia en internet, y en los blogs pueden incluirse muchos de estos elementos. Un blog es un sitio web en el cual se escriben o publican textos o artículos que se actualizan periódicamente y siguen un orden cronológico.

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Diseño multimedia. Cuaderno 5: Lectura en línea

Internet representa un universo donde publicar y difundir información y contenidos: es una herramienta que no debe dejarse de lado a la hora de fomentar experiencias de lectura.

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Producción audiovisual. Cuaderno 1: Historia del cine

En este primer cuaderno del fascículo nos ocuparemos de hacer una reconstrucción de la historia del cine, remitiéndonos específicamente a sus orígenes. ¿Iniciamos juntos este recorrido?

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Producción audiovisual. Cuaderno 2: Principios básicos de lenguaje audiovisual

En el cuaderno 1, sobre historia del cine, hicimos una breve reseña histórica de los factores que convergieron en el nacimiento y la evolución del cine, deteniéndonos en cómo se produjo el pasaje desde las realizaciones mudas hacia el espectáculo audiovisual. A continuación, nos ocuparemos de delinear algunos principios básicos en los que se sustenta la elaboración de las producciones audiovisuales.

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Producción audiovisual. Cuaderno 3: Realización

En este cuaderno nos ocuparemos de las diferentes etapas en las que se sustenta la realización de una producción audiovisual. Estas etapas de realización se aplican en toda producción profesional, sea un cortometraje, un mediometraje o un largometraje. Pero también sirven para guiar una producción independiente o casera, siempre teniendo en cuenta la cantidad de personas que forman parte del equipo de producción y el presupuesto con el que se cuenta.

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Producción audiovisual. Cuaderno 4: Internet como herramienta de difusión

En este cuaderno vamos a conocer diferentes formas en las que internet puede ser aprovechada para difundir y comunicar producciones audiovisuales realizadas de manera independiente. Gracias a la adaptación del video a la Web, se puede ver que algunas características propias de un medio pasan a ser parte de otro, y así, comienzan a borrarse ciertos límites existentes entre soportes como la Web, la televisión o el cine.

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Producción audiovisual. Cuaderno 5: Herramientas de video y edición digital

Gracias a la masificación de las cámaras digitales, los celulares y las cámaras web, el video digital pasó a ser una herramienta popular para grabar todo tipo de situaciones de la vida cotidiana de las personas. Se trata de un formato de captura de video que actúa utilizando una representación digital de la señal de video, en lugar de una analógica.

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Writer

Estos materiales de curso abierto sobre el manejo del procesador de textos Writer te permitirán adquirir habilidades para crear documentos, tanto para las actividades escolares como las personales.
El programa Writer pertenece al paquete ofimático de software libre OpenOffice.

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Excel

Los materiales de este curso abierto les permitirán aprovechar los conocimientos que ya tienen para comprender un poco más qué es Excel, y aprovechar el potencial del programa para realizar tanto tareas escolares como personales.

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Calc

El programa Calc es una planilla de cálculo que, aunque no fue creada específicamente para su uso en escuelas, es muy útil para agilizar muchos de los trabajos que allí se realizan. Aplicando conocimientos de lógica y de matemática se pueden crear hojas de cálculo que realicen operaciones reiterativas de cálculo en forma automática.

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PowerPoint

El objetivo de este curso es acercarles los conocimientos necesarios para comenzar a crear presentaciones electrónicas con el programa PowerPoint de Microsoft.

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Impress

El programa Impress es de utilización sencilla, y les permitirá crear tanto presentaciones multimedia para la exposición de trabajos escolares como para publicar en la Web.

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Word

Este curso abierto está centrado en la práctica del manejo del procesador de textos Word. Les permitirá afianzar los conocimientos que tienen y adquirir nuevas habilidades para crear documentos, tanto para actividades personales como escolares.

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Curso Técnicas de estudio

Este curso sobre Técnicas de Estudio busca ayudarte a organizar tus tareas, y eliminar algunos obstáculos que te impiden un mejor acercamiento a los textos. También te enseñará a repasar organizadamente y a vencer los nervios previos a los exámenes.

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Curso Búsqueda de empleo

Este curso te brinda las herramientas y técnicas necesarias para elaborar tu CV y estar mejor preparado para la inserción y reinserción laboral.

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